☰
☰
Вхiд
Автор: dfchanski Дата створення: 25.05.2024 21:10
Майбутня настільна гра "Місто шести місяців" виводить важкі для розшифровки склепіння правил на абсолютно новий рівень: усі правила написані інопланетною мовою, яку вам доведеться перекладати, щоб грати. Кікер? Ви ніколи не дізнаєтеся, чи правильно ви це зробили. Дизайнерка Амабель Голланд описує однокористувацьку гру як гру про те, як керувати долею інопланетної цивілізації, і як гру, створену так, наче її справді створила інопланетна цивілізація в реальному житті. Таким чином, Голланд написав усю книгу правил мовою, що складається зі значків, гліфів і символів, ставлячи перед гравцем завдання розшифрувати мову, перш ніж він зможе прочитати правила самої гри. Щоб розгадати її секрети, вам, вочевидь, доведеться спиратися як на свої власні наявні культурні припущення, так і на визнання того, що культура інопланетної цивілізації, яка створила її, сильно відрізняється від культури людства. Голланд зухвало заявляє, що гравці ніколи не дізнаються, чи повністю вони зламали код, і відмовляється відповідати на будь-які запитання про правила гри. (Добре помічено, BoardGameGeek .)